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在线实验室

幻方

来源: 发布时间:2021-11-29 14:50:06 浏览次数: 【字体:

类型:数学实验从操作体验、数学实验、综合实践中选择一个

内容:幻方

学习目标】

1. 知道什么是幻方;

2. 通过动手摆放,发现三阶幻方部分规律,重点探究中间数5的存在合理性;

3. 初步感受数学实验带给数学学习的学习力加成,启迪数学学习.

【学习重难点】

1.教学重点:探究三阶幻方中中间数5的存在合理性以及科学性;

2教学难点:引导学生从数独游戏中制定游戏规则,并进行合理统计的基础上发现三阶幻方的数字奥义所在.

【学习准备】

多媒体课件、音视频材料、网格纸小黑板、数字1—9的磁贴卡片若干

【学习过程】

教学环节(一)游戏开场,抛砖引玉

在课堂的开始,让学生们进行小学就经常玩的数学游戏:数独(如图2).数独是源自18世纪瑞士的一种数学游戏,是一种运用纸、笔进行演算的逻辑游戏.玩家需要根据9×9盘面上的已知数字,推理出所有剩余空格的数字,并满足每一行、每一列、每一个线宫(3×3)内的数字均含1-9,不重复.

【设计意图】数独游戏是学生们在小学期间就经常开展的数学游戏,课堂的开始,借助数独游戏,让学生们暖场,消除学生对陌生的知识“幻方”的恐惧感,并且提升课堂的氛围,紧紧地拽住学生的思维,为后面的学习奠定自信心准备,培养一定的数感.

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教学环节(二)了解历史,名族自豪

播放一段视频:简介幻方的起源.幻方最早起源于中国,关于幻方的起源,比较流行的有“河图”和“洛书”之说.相传在远古时期,伏羲氏取得天下,把国家治理得井井有条,感动了上天,于是黄河中跃出一匹龙马,背上驮着一张图,作为礼物献给他,这就是“河图”,也是最早的幻方.伏羲氏凭借着“河图”而演绎出了八卦,后来大禹治洪水时,洛水中浮出一只大乌龟,它的背上有图有字,人们称之为“洛书”.“洛书”所画的图中共有黑、白圆圈45个.把这些连在一起的小圆和数目表示出来,得到九个.这九个数就可以组成一个纵横图.这就是后来数学家们研究的幻方.

【设计意图】借助视频,让学生了解幻方的历史背景和由来,明确本节课的研究对象.明确向学生指出,中国是世界上最早发现幻方的国家,也是研究幻方最为成熟和彻底的国家,著名的数学家杨辉已经将幻方推向了全世界,可见我国古代数学的璀璨成果,激发当代青少年的名族自豪感,培养学生的爱国情怀,将德育蕴含在常态课堂中,给学生种下一颗数学的种子.

教学环节(三)活动开展,做数学

活动一:将1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9这9个数分别填入如图3所示方阵(幻方)的9个空格中,使得所有横排3个数相加的和相等.

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             图3                     图4                     图5

【设计意图】以条件逐步加强的形式开展本节课堂,活动一是比较简单的满足第一个要求,横排3个数的和相等,引导学生进行思考,三个横排和相等,即需要算出每个横排应该需要的和是多少,为后面的探究奠定数字基础,也进一步消除了学生心理上对于三阶幻方的畏惧感,让更多的学生能够参与进来,自己动手排放磁片,发现三阶幻方的规律.

活动二:将1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9这9个数分别填入如图4所示方阵(幻方)的9个空格中,使得所有横排、竖排3个数相加的和都相等.

【设计意图】在活动一的基础上,继续加强条件,由只要求横排3个数相加的和相等,增强到使得所有横排、竖排3个数相加的和都相等,引导学生在刚刚已经摆放好的磁片基础上进行适当的调整,满足最新的要求,尝试得到“横排不变,调整竖排的位置即可”的基本认识,并且发现横排的3个数之和以及竖排的3个数的和相等,启发学生尝试去总结1-9的数字中,有多少种组合能够使得和为15,为后面规律的发现提供可能性.

活动三:将1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9这9个数分别填入如图5所示方阵(幻方)的9个空格中,使得所有横排、竖排、斜对角3个数相加的和都相等.

【设计意图】在活动二的基础上,继续加强条件,由要求所有横排、竖排3个数相加的和都相等,加强到所有横排、竖排、斜对角3个数相加的和都相等.到这个环节可能有部分同学已经早早地发现了相关的排列方式,可以引导学生更多地罗列出排列的方式,让学生将自己排列的磁片进行黑板展示.

活动四:在所组成的三阶幻方中,你能发现哪些特征?你能说明理由吗?

【设计意图】在提出“请问同学们在排列的过程中,有没有发现什么规律,请与大家分享”后,想必同学们经历了动手操作后,会产生了许许多多的经验想要和大家分享,一些简单的结论,如:三阶幻方中, 每行、每列、每条对角线上三个数的和等于九个数的和的;三阶幻方的中心格数等于九个数的平均数;三阶幻方中每行、每列、每条对角线上三个数的和等于中心格数的3倍;三阶幻方的第二行、第二列与两条对角线上两端两数之和都等于中心格数的2倍,想必学生们可以说出,在此环节,需要学生对于自己说出的经验规律进行科学性的证明,同伴互助,发现规律,也对学生学习数学的方法加以训练,为其终身学习思考.

教学环节(四)同类再练,反馈落实

同类再练1: 将1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17这9个数分别填入如图5所示方阵(幻方)的9个空格中,使得所有横排、竖排、斜对角3个数相加的和都相等.

【设计意图】本环节设置的是一个升级版的三阶幻方,整体上难度不大,依然还是以等差数列为依托的三阶幻方变化,主要是考察学生对于在上面的活动环节通过操作、思考、总结出的相关三阶幻方解决方法是否能够迁移到变形后的题目,进一步感受实验成果带给自己的解题成就感.

同类再练2:  用6,5,4,3,2,1,0,-1,-2这九个数制作一个三阶幻方.

同类再练3:  用3,8,10,13,15,17,20,22,27这九个数制作一个三阶幻方.

【设计意图】本环节设置的是两个升级版的三阶幻方,整体上难度不大,同类再练2依然还是以等差数列为背景,但是此时已经引入了负数,也给学生传递了一个信号:三阶幻方的研究范围不仅仅拘泥在正整数,可以扩展到所有整数,乃至分数,甚至一切实数.同类再练3的设置已经不再是一个等差数列的呈现,需要学生借助本节课的研究方法和研究的成果,真正灵活地去解决三阶幻方的问题,是对学生“做数学”效果的一次检验.

教学环节(五)巨人肩膀,开拓视野

在几千年的历史长河里,古今中外有很多数学家已经将三阶幻方进行了很多很深入的研究,下面我们站在前人的肩膀上,感受一下古人的智慧:

杨辉口诀:九子斜列(图6);上下对易(图7);左右相更(图8);四维挺出(图9).

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                  图6                                图7

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                 图8                                图9

罗伯法(楼梯法):最小首行正中央;依次斜填切莫忘;上出格时往下填(图10);右出格时左边放(图11);遇数便往脚下放(图12);角出格时一个样(图13).

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                图10                                图11

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                图12                                图13

 

【设计意图】让学生了解三阶幻方比较流行的两种口诀解决的方法,这是解决奇数阶幻方常常用到的口诀,感受口诀的简便程度,体会口诀存在的价值和存在意义,激发学生进一步探究幻方的兴趣,从而增加学生学习数学的热情.

【教学反思】

1.做中学,发挥主观能动性

“做中学”的数学实验理念注重学生的动手操作能力和学生的自主能力、数学素养的培养,最为重要的是让学生借助数学实验,不仅可以完成本节课的内容,更加激发了学生课外学习的兴趣和可能.“做中学”倡导将学习的决定权和主动权从教师转移给学生,从外化转化为内在的自主学习行为和自我建构意识,让学生从生活中学、从经验中学、从做中学.

传统的数学教学模式是教师在课堂上教授,然后布置家庭作业.与传统的课堂学教模式所不同的是,在“做中学”的理念下,学生先自己动手通过实验,在实际操作中完成相关知识的初步学习,再从实验中收获了知识的来源和产生的过程,从而让课堂教学变成了师生之间和生生之间互动的场所,包括答疑解惑、知识的运用等,从而达到更好的教育效果和知识构建过程,满足了学习数学的切实需要.在数学实验中学生可以通过自己动手实践操作去探究,去总结研究构建知识模型,不再单纯地依赖授课教师去教授知识,最终达成知识体系的完善和能力的提升.通过数学实验,课堂和教师的角色发生了变化,教师是课堂的组织者,而学生成为了课堂真正的主人,是课堂的实施者、参与者,实现了数学本身的价值和学生能力的提升、思维的发展,更加发挥了学生学习的主观能动性,最终达到学生学科素养和思维品质的发展.

2.动手学,做真正的数学学习者

在本节课堂中,所有呈现的环节都是以学生为中心,学生自己通过摆放磁片去完成制定的“游戏规则”,从而自然地完成规律的探索,以其中中心数为5为例:

学生首先会非常直观地感觉中心数就应该是5,稍一提问,他们表示平均数就是5,所以中心位置就应该是5,在老师提出进行严谨的证明时,他们很快可以给出下列证明:

法一:方程推理

如图14,在三阶幻方中,设各个数位依次是a,b,c,d,e,f,g,h,i.由题可知:


显然:,可以解得:.这样就证明了中心位置数为5.

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                图14                               图15

这也经历了数学学习从猜想到证明,从感觉到真理的过程.在学生们不断摆放磁片的过程中,他们内心的疑惑和欲望将随之而产生.就在此时,有一个小组的同学显得非常兴奋,给大家展示了他们的研究成果:

法二:统计特征

要使得幻方中每行、每列以及对角线上的三个数和都相等,无非就是需要凑出三个数的数对,使得他们的和为15,并且可以有序地摆放好,所有的三个数和为15的数对为:1,6,8;1,5,9;2,4,9;2,5,8;2,6,7;3,5,9;3,4,8;4,5,6;共有8对,我们不妨将每个数字出现的频数进行统计(如下表):

1

2

3

4

5

6

7

8

9

频数

2

3

2

3

4

3

2

3

2

同时,我们可以观察(图15)在三阶幻方中经过每一个位置上的数列次数,可见,4个角上的位置各有3条线通过,正中间的位置有4条线通过,其余的位置只有两条线通过,这恰好与上表中我们统计的数字频数不谋而合,1,3,7,9各出现了2次,应该对应外围中间的方格位置,四个数的数量也刚好一致;2,4,6,8各出现了3次,刚好可以对应4个角上的位置各有3条线通过,所以4个角应该摆放2,4,6,8;最后我们看到只有数字5出现了4次,对应这幻方针的中心位置有4条直线穿过,可以完美地解决中心数为5的直观感受.

对于这个问题的解决,学生们经历了直观感受—方程求解—事物本质的过程,正是在数学实验的过程中,学生们自己“做数学”,在做中观察,在做中思考,在做中讨论,在做中研究,在做中成长,在学生们的内心埋下了一颗数学学习的种子,为其终身学习奠基.

3.探究学,做真正的数学实验教学

特级教师王晓峰说:“不是所有的水都是矿泉水,同样,不是所有的探究都是真探究”.数学探究的特征体现在直觉猜想、实验尝试、反思调整、观察发现、提炼验证、概括归纳的过程之中,是一个发现与提出问题、分析问题与解决问题的完整过程.本课涉及的探究活动都充分体现了数学探究的这些特征,处处透露着浓浓的数学味.将学生从一个陌生、畏惧的课题带到喜欢、热爱的问题.这是一个既关注知识的形成,又关注方法的体验;既注重思维的培养,又注重能力的提高,最终促进学生数学核心素养的形成、促进学生思维发展的一次真正意义上的数学探究活动,具有较强的示范性.  

著名特级教师马明曾说过:不把教学做为“结果”进行,而做为“思维过程”来进行,这才是“数学教学”的本质.所以本节课笔者努力地为学生提供一个开放的课堂,让学生自主与合作、通过游戏的形式让学生自己增强条件,通过摆放磁片解决问题,从而一步步得到三阶幻方的完全形式,更加有利于学生对内在关系的探究,把数学的本质特征通过形象具体的磁片方式,让学生有所顿悟.

本文教学的过程中,学生通过摆放磁片的直观操作,提出猜想(增强的条件),提高了学生发现问题、提出问题的能力;通过重点验证中心数为5作为载体,培养学生具备一定的思维形式来证明猜想结论的正确性,从而进一步形成定理,认识数学思考过程的条理性、严谨性;最后,提出前人的解决方法,使学生加深对知识的再认识,渗透数学思想方法,启发课外探究,培养了学生的创新能力.

                        授课人:西安交通大学苏州附属初级中学  阎靖峥

 

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