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教学研讨

算“24”

来源: 发布时间:2021-11-29 14:57:38 浏览次数: 【字体:

扑克牌游戏

                      ——探究算“24”的方法

西安交通大学苏州附属初级中学   沈裕梅

学习目标】

1.使学生了解和基本掌握用扑克牌算“24的方法,能根据四张扑克牌所表示的数字,通过有理数的加、减、乘、除、乘方运算,算出“24的结果。

2.使学生经历学习、计算得数“24的过程,了解通常可以用不同的牌算出得数“24,相同的牌可能有算出“24的不同方法,进一步提高口算能力,培养思维灵活性和敏捷性等,发展学生数感。

3.使学生在活动中相互合作、交流算法,培养合作精神和创新意识,感受计算游戏的乐趣,提高学生学习,应用数学的兴趣。

【学习重难点】

灵活运用有理数的四则运算法则,计算“24.

【学习准备】

扑克牌

【学习过程】

一、扑克引入,激趣引新

1、引入

师:在我们每个小组的桌面上都有一副扑克牌,关于扑克牌,你对它了解多

少?

生:由54张牌组成,四种花色,每种13张加大小王......

师:看来大家对扑克牌已经相当了解了,那么用它可以来进行什么样的数学

游戏呢(算24点),今天这节课我们就一起来研究算24.

出示课题

师:说起算24点,大家肯定都不陌生,小学里我们就已经接触过,现在我想

请一个同学来回忆一下游戏规则.

生:10张牌,加减乘除四则运算......

师:那我们现在已经是初中生了,要把规则升级一下:我们约定一副扑克牌

(不含大小王)中J11Q12K13A1(单独展示在PPT上),其中黑色数字为正数,红色数字为负数,从扑克牌中按要求抽取若干张牌,将牌面所表示的数进行加、减、乘、除、乘方运算(每张牌用且只用1次),算得24即可.

【设计思路:由扑克牌引入,先谈谈对扑克牌的认识,回忆小学的游戏规则,明确初中的24点算法从数的范围和运算法则上面都有升级,将数从1-10扩充到1-13,同时加入了负数和乘方运算.

 

二、体会规则 构建策略

1、用2张牌算24

:别着急,开始今天的游戏之前,我们先来热热身如果让你从扑克牌中任意抽两张牌,一定能算到24点吗?那要满足什么条件才可以呢?

生:384621211+1312+12只有五种情况.(板书)

2、用3张牌算24

师:我们可以看到如果只取两张牌,只有五种情况,那如果再加入一张牌,用三张牌来计算24点,能够得到24可能会大大增加.

PPT 呈现:2.3.43×84×62×12,写出来算式:2×3×42×4×33×4×2

师:由我们写出来的式子可以看出,如果利用乘法结合律和结合律,我们可以将这三个算式化为同一个算式.

练习:

1367

2389

3359

小结:用三张牌算24点,将三张牌中的某2张先凑出一个数,比如看到2我们想到12,看到3想到8,看到4想到6,从而转化为用两张牌算24点的情形。

3、用4张牌算24

师:如果我们要进一步加大游戏难度,可以再加入一张牌,用4张牌算24点可能性就更为丰富了.在各小组进行PK之前,我们先进行组内训练.

小组活动,(事先将牌分成黑红两组)首先请大家拿出黑牌部分,从中随机抽取四张牌,小组成员一起计算,可以算的保留在桌面上,算不出的放回再取,比比哪位组员算的最快.

(希沃拍照投屏,展示三四组,大家一起算,讲讲思路,写算式,突出运算律.

小结:先想怎么将四张牌转化为2个关键的数进行运算,如果不能运用此方法,再设法进行4个数的混合运算。

4. 4张牌算24(乘方运算)

11223

21355

师:我们在什么情况下会想到乘方运算?

生:在数据比较小的时候,如果数据太大的话乘方之后数据会更大.

 

5. 4张牌算24(负数运算)

师:如果现在将同一小组的两副牌合在一起,并打乱,再次从中抽取四张牌,那我们的牌组中就会出现有正有负的情况,比如下面这组:

11-23-5

21235

(写算式对照)

小结:在进行含有负数的运算时,可以先把负数看做正数进行运算,然后把负号添上,本质上来讲还是正数的运算,为了方便起见,我们在下面的计算中不单独考虑负数的情况,仍把红牌当成正数来计算

设计思路:先从2张牌入手,得到五个基本情形,再加入一张牌,使得情况变多,但思想仍是将其中两张牌凑得能跟第三张牌算得24的数,还是转化为两张牌的问题,最后到达四张牌,原理仍然是一样的,学生通过小组活动,巩固算24点的基本方法,接着给出两组不用乘方算就无解的题目,使学生感悟乘方运算在游戏中的妙用,最后将负数牌加入,通过对比,使学生了解到加入了负数之后其实只要转化为正数运算即可.通过以上环节的实践感悟,学生已经掌握算24点的基本小技巧,接下来便可进行实战游戏环节

 

三、开展游戏  巅峰对决

1、团体积分对决

共分为三个等级,分别为尊贵铂金局、永恒钻石局以及至尊星耀局,每局每题的分数依次为51015,共9小题.

2、团体巅峰对决

每组出三道题,要求:

1)题目必须有解,每题限时40秒,若对方答对则对方加分,若对方未能回答,则自己组加分,并公布正确答案;

2)若出题组未能提供正确答案,则对方加分;

3)上轮比赛得分最高者拥有率先挑战机会,获胜者继续下一轮挑战;

4)未参赛组不可抢答,否则参赛组均加分;

【设计思路:通过开放式的竞赛游戏,进一步探究算24”中更为复杂的情况.

 

四、结合生活,拓展游戏


只要我们做一个有心人,还能发现生活中很多跟数学有关的知识.

【课后思考0000怎么算24点?

设计思路:通过生活中的24点举例,使学生感受生活处处有数学,最后一个问题,拓展学生思维.


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